![]() |
![]() ![]() ![]()
|
|
Дизайн наружки в один присестЭта статья должна быть интересна начинающим
дизайнерам в области наружной рекламы. Под наружной рекламой я
подразумеваю именно входные группы и вывески, а не щиты 3х6 метров
(биллборды) и прочую полуполиграфическую мишуру.
НачалоПри поступлении заказа, необходимо получить как можно больше информации о проекте. Каким образом будет получена эта информация, решать вам, либо вы общаетесь с клиентом сами, либо предоставляете это дело менеджеру. Самое главное на этом этапе выяснить какого результата ждёт от вашей работы клиент. Многие скажут, что задача любой вывески это привлечь внимание и визуально обозначить торговую точку и т.п. Это несомненно так, но всё же советую задать этот вопрос именно заказчику. На моей практике варианты были обширны, к примеру «Хочу, чтобы было лучше и ярче чем у тех кАзлов через дорогу!» или наоборот «Долго не партись, напишите слово МАГАЗИН рубленым шрифтом и всё». Чем быстрее вы выясните чего хочет заказчик тем быстрее вы сдадите заказ, получите кровно заработанные писетос. Разбор на конкретномПередо мной поставили задачу, разработать дизайн наружной рекламы для кафе, которое находится в подземном переходе. Из разговора выяснилось, заказчик сам не представляет что хотелось бы видеть и просто пожаловавшись, сказала что их толком не видно в этом мрачном переходе. ![]() Фото перехода Собираем материалСбор рабочего материала очень важен, в него входит фотосъёмка объекта, снятие размеров, а также согласование с клиентом текста вывески, постеров и т.д. Начинаем творитьДля начала построим в какой нибудь двухмерной, векторной программе фронтальный вид нашего кафе, по размерам которые сняли заранее. Я использую для этих целей графический пакет CorelDraw, но можно и любые другие векторные пакеты в которых вам удобней работать. Фронтальный вид нам понадобится, чтобы реально увидеть пропорции объекта, это поможет в придумывание образа и композиции. ![]() Фронтльный вид Берём в руки карандашТеперь необходимо распечатать этот фронтальный вид на листе бумаги, и взяв в руки карандаш, начинаем придумывать непосредственно сам дизайн, зарисовывая его на бумаге. Не важно если вы не умеете красиво рисовать, важно найти нужный образ и быстро зарисовать, чтобы не забыть. После не долгих или долгих, как у кого получится, исканий получаем нечто такое, что показано на рисунке ниже. ![]() Рисуем карандашом Есть идея!Первоначальная идея есть, приступаем к её воплощению. Во всё том же векторном пакете, рисуем то, что вы набросали в карандашном эскизе. Почему рисуем в двухмере, сразу же возникает вопрос, ведь можно сразу перейти к построению трёх мерной модели. Отвечу, в последствии производственники быстрее подготовятся к изготовлению, да и вам будет удобнее строить трёхмерную модель по плоскому чертежу. В конце этого этапа у нас получается следующий результат. ![]() Первичная отрисовка Объём! Есть объёмПосле того как у нас есть плоская версия дизайна, делаем объёмную модель подземного перехода и самого кафе. Далее накладываем эффекты, выбираем правильный ракурс и смотрим, что у нас получается. Должны получиться готовые эскизы, которые мы быстренько бежим показывать заказчику. ![]()
|
Графический дизайн Web-дизайн Дизайн среды Автор материала: Дмитрий Ширинский |
![]() |
![]() © 2005—2008 Брендинговое агентство «Тривалент» |